GAKUについて

GAKUはeスポーツを用いて「Educate, Elevate, Empower」と
「by Youth for Youth」を軸とした教育機関です。人々が興味や好奇心をスキルや才能に開花させ、最大限に発揮できるような教育プラットフォームと機会を世界中で提供します。私たちは、人々が興味を
持ったことを技術に昇華させ、才能を高めて、将来的に力を発揮
できるように教育することを目標としています。デジタル化が進んでいるこの世の中でバランスよく生活を過ごし、eスポーツを通して
新たな発見や知識を生徒、保護者、教師、そしてより広い
コミュニティが体験できるプログラム、カリキュラム、コミュニティを開発することに専念します。

お問い合わせ
岡本紗代
創業者/CEO

スイスの全寮制高校を卒業後、京都の大学にてグローバライゼーションと
コミュニケーションを学び、世界最年少のコンシェルジュとしてW大阪ホテルの開業に
携わる。 2020年東京オリンピック、そして2022年北京冬季オリンピックからのスカウトを
経て、スポーツの世界に羽を広げ踏み入る。彼女は 2022 年に GAKU を創業し、e スポーツやその他の未来のテクノロジーを取り巻く安全で包括的かつ健康的な環境を作り、確立することを目指し、若者を称賛し、グローバルに刺激を与えています。また、グローバル
eスポーツ フェデレーションの青年理事会の会長を務め、様々な発信点から彼女のビジョンを広めています。

岡本紗代
宮嶋紗也
Executive administrator

同志社大学とユニバーシティ・カレッジ・ロンドンで文化人類学を専攻し、<br>キングス・カレッジ・ロンドンで文化・クリエイティブ産業の修士号を取得しました。また、2020年東京オリンピックでの仕事のオファーを受け、自分のスキルや経験を活かしてこの世界的なイベントに貢献することができました。彼女は常に新しいことに挑戦し、文化とクリエイティビティの世界で可能なことの限界を押し広げたいと考えています。

宮嶋紗也
ビクトリア・チェン

ビクトリア "Chubbyninja"チェンは、受賞歴のあるライター、テレビ司会者、コンテンツプロデューサー。過去20年間、料理、アドベンチャースポーツ、メディアシーンでの存在感で<br>知られ、ゲームと技術への生涯の情熱によって、彼女は急速にAPAC地域でおなじみの顔になりました。ビクトリアは、TEDx Talk Youth Speaker 2019で、自分のアイデンティティを唱える「Embrace your Misfit」について話しています。

シンガポールを拠点に、コンテンツやイベントのプロデューサーやディレクターとして
活躍し、「Dale Chihuly:Glass in Bloom」、「Global Esports Games 2021」の「GEFestival 2021」などがある。

eスポーツとビデオゲームのプラットフォームであるスタートアップMAINCARDを共同
設立しました。MAINCARD.GGは、ゲームやデジタル業界での功績を記録するゲーマー
パスポートで、ゲーマー履歴書となるものです。また、ユーザーはコミュニティを作り、
才能をスカウトし、イベントやビデオゲームにいち早くアクセスすることができます。

ビクトリア・チェン